NQC: Non Qualia Character
전시작Exhibited기억, 현실 세계, 게임 속 게임을 넘나들며 자신이 누군지 찾아내는, NPC가 된 인간의 이야기를 그린 스토리 중심 어드벤처 RPG. 인디게임 제작 팀 TARP Studio에서 개발했으며, 팀의 프로그래머로서 핵심 시스템 구현과 QA를 맡았습니다. BIC, G-STAR, PlayX4 등 다수의 전시회에 참여한 작품입니다. A story-driven adventure RPG about a human who became an NPC, crossing between memory, the real world, and a game within the game to find out who they are. Developed by indie team TARP Studio; as a programmer on the team, I built core systems and handled QA. Shown at multiple exhibitions including BIC, G-STAR, and PlayX4.
- 전투 시스템 프로그래밍Combat system programming
- 대사 출력 시스템 프로그래밍Dialogue output system programming
- 사운드 시스템 프로그래밍Sound system programming
- 전반적인 QA 담당Overall QA
